小程序开发 | 微信小程序数量已破百万了,它会完全灭杀传统APP吗?
去年上半年一过去,微信就正式公布了一个重大消息:微信小程序的数量已经超过100万。从2017年初正式宣布小程序到现在才一年半。
相比之下,苹果App Store用了5年时间才实现了100多万个应用。不知不觉中,肖磊手机微信里的小程序越来越多。那么,如此咄咄逼人的微信小程序,是否会对传统APP构成实质性威胁?
为什么我们喜欢小程序更多?
无形中,我们手机里的应用量在增加;智能手机的初始容量已经从8GB和16GB逐渐变成现在的64GB。根据SensorTower的统计,从2013年到2017年,一些热门应用的量增加了数倍。
当然,各大应用的功能也在不断丰富。以QQ淘宝为例,除了它的主要基本功能,它们还可以用来浏览新闻、查询快递、申请会员卡。
但是,很多时候,我们下载一个应用只是为了其中一个功能;至于其他捆绑的模块和功能,只是比较繁琐。
比如对于某些人来说,公众评论只是查看附近餐厅的评分,并不需要它的外卖和电影票功能;安装一个豆瓣APP,只是为了查找最近发布的高分电影,不需要它的群发、社区等功能。
这种情况下,微信小程序的优势就充分展现出来了。
首先,与普通应用相比,它的体积非常小,大大降低了手机的存储压力;其次,其功能简单,但足以满足需求;另外,没有各种杂七杂八的功能,对硬件性能要求很低,低调的手机也能流畅运行。
总之,微信小程序比普通应用好很多。试想一下,以前需要某个功能的时候,你要打开一个臃肿的APP,看几秒钟首页的开场广告,然后关闭弹出的客户端升级提醒,然后找到对应的功能。
在这个过程中,需要不必要的时间,可能会卡。如果使用Android,退出后可能要杀后台,防止它默默消耗资源和功率。
小程序真的会取代APP吗?
早在微信小程序公测的时候,张小龙就说过,两年后,小程序将取代市场上80%的应用。这种说法可能被外界认为有些夸张,但只要取代50%甚至30%,小程序已经很成功了。
从张小龙的言论来看,微信似乎有意打造一个类似App Store的平台,号召开发者开发各种小程序。
但说到底,微信在苹果的眼皮底下很低调的去完成这些事情。目前微信小程序没有排名,也没有详细分类。用户在安装某个小程序时需要搜索或扫描代码或向他人推荐。
轻量级是小程序的一大优势,但也是一大劣势。小程序不能生成游戏大作,Jump、坦克战等HTML5游戏的人气更高。一段时间后,人们还是更喜欢开吃鸡、王者荣耀等比较传统的游戏。
向下看,苹果对微信小程序,保持着宽容的态度,面对微信这样的社交巨头,苹果并没有我们想象的那么强大。在之前的微信奖励事件中,苹果被一方批评。如果微信和iPhone只有一个选择,很多人会选择前者。
即使苹果不干涉小程序,如何盈利也是微信未来需要考虑的问题。
对开发者来说,小程序开发周期短,改编工作量小,上架难度低,对产品和品牌推广帮助很大。但是小程序,仍然很难盈利。目前微信还没有给出明确的盈利模式,即使未来有,也几乎必然会给苹果一份。
一般来说,小程序主要是对目前APP或平台的扩展,比如绝地求生的游戏社区,豆瓣评分小程序;或者实体管理的映射,比如星巴克和肯德基的会员点和订单订购功能。然而,很难直接从独立的小程序中获利。
小程序,的火,很大程度上反映了人们对臃肿野蛮的应用的不满,回归轻量级应用。就像国内定制化系统一步步发展起来一样,一些厂商也开始做减法,极简系统成为新趋势。
但是由于技术和平台的限制,小程序无法替代现有的APP。如果你需要更多的功能,体验画面精美的游戏,还是需要一个完整的APP。
当然,目前,小程序已经让很多主流应用退居二线,满足了一些日常场景的需求。
从这个角度来说,小程序已经成功了。另外,随着未来AI和5G技术的进一步发展,小程序可能成为未来应用发展的新方向。当网速足够快,延迟足够低的时候,应用的数据和计算都可以放到云端,本地只保留一个快捷条目。
微信并不是第一个提出这个想法的。微软和UC之前都试过。但是以后谁能掌握平台和入口,可能还是很难做出最后的定论。
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